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UI/UX?產品體驗筆記|「一鍵已讀」的進階設計:場景細分與交互升級

濤濤 用戶研究

在移動產品的消息模塊設計中,「一鍵已讀」早已不是簡單的 “清除未讀標記” 功能,而是產品平衡用戶信息管理效率與核心業務體驗的關鍵設計點。隨著產品功能的多元化,不同平臺對「一鍵已讀」的設計不再局限于 “有無” 或 “文字 / 圖標” 的選擇,而是根據消息類型細分、用戶操作習慣、產品業務屬性做了更精細化的場景適配:部分產品實現了按分類一鍵已讀,部分增加了二次確認與智能篩選,還有些產品將該功能與消息免打擾、折疊做了聯動設計。

用戶體驗地圖實戰指南:從工具到落地的全維度拆解

濤濤 用戶研究

用戶體驗地圖是產品設計中聚焦用戶視角的核心可視化工具,能清晰呈現用戶與產品、服務的全流程互動體驗,幫助團隊挖掘痛點、找準優化方向,實現以用戶為中心的設計與決策。本文從基礎認知、制作落地到實際應用,全方位拆解用戶體驗地圖的核心邏輯與實操方法,讓這一工具真正成為產品體驗升級的有效抓手。

外賣 APP 點餐體驗升級 —— 用戶體驗地圖落地實操指南

濤濤 用戶研究

用戶體驗是外賣 APP 的核心競爭力,流暢的點餐流程直接影響用戶留存與復購。用戶體驗地圖作為核心設計工具,能從用戶視角拆解體驗問題、挖掘優化機會,讓產品設計從 “功能驅動” 轉向 “需求驅動”。本文以外賣 APP 核心點餐流程為案例,拆解體驗地圖的定義、制作與落地優化全流程,讓這一工具成為體驗升級的實操抓手。

從「視覺偏好」到「價值落地」:UI/UX 設計師的 7 個核心決策思維

濤濤 用戶研究

做設計時,我們總免不了陷入這樣的糾結:兩個按鈕樣式哪個更精致?新的圖標風格要不要替換原有體系?評論區里永遠有人喊著 “A 更高級”“B 更簡潔”,但如果設計決策只停留在 “好看與否” 的評判,終究會偏離用戶體驗的核心。

優化轉化不用愁?10 個 UI/UX 關鍵技巧幫你輕松搞定

濤濤 用戶研究

很多時候,提升產品的服務轉化率,并不需要大刀闊斧的改版。那些看似不起眼的 UI/UX 細節調整,反而能帶來立竿見影的效果。我整理了 10 個經過實踐驗證的黃金技巧,幫你低成本優化設計,讓用戶愿意留下來、愿意完成轉化。

隱私友好型 UX 設計:讓通知與權限請求更懂用戶

濤濤 用戶研究

在數字時代,手機通知已成為連接用戶與服務的重要橋梁,但頻繁彈窗、不分場景的權限索取,卻讓很多用戶不堪其擾 —— 要么被迫關閉所有通知,要么在繁瑣的設置中消耗耐心,最終對產品產生負面印象。隱私 UX 設計的核心,從來不是 “減少交互”,而是在尊重用戶自主權的前提下,讓通知和權限請求變得更精準、更溫和、更具價值感。本文將從用戶體驗本質出發,探索如何設計既不侵犯隱私,又能提升用戶參與度的通知與權限請求模式。

【UX 設計】為海外留學生打造的專屬二手交易平臺 APP 設計方案

濤濤 用戶研究

隨著海外留學熱潮持續升溫,留學生在異國他鄉的生活剛需問題日益凸顯。初到陌生國度的留學生,往往面臨生活成本高、社交圈有限、居住周期不穩定等現實困境,二手商品交易成為他們平衡開支、適配短期生活的核心選擇。然而,現有通用二手交易平臺缺乏對留學生群體的針對性優化,導致交易過程中頻繁出現安全隱患、信息錯位、服務脫節等問題。本次研究聚焦海外留學生二手交易的真實需求與痛點,旨在設計一款貼合其生活場景、保障交易安全、提升溝通效率的專屬 APP,為留學生的海外生活提供切實支

從「感覺不錯」到「切實有效」:UI/UX 決策的七個核心思維

濤濤 用戶研究

打開設計軟件,面對兩個看似都可行的方案,你是否也曾陷入糾結:“這個更美觀”“那個更簡潔”“大家會不會更喜歡另一個?” 評論區里的站隊爭論、自我認知里的審美偏好,很容易讓設計決策陷入 “憑感覺” 的困境。但真正成熟的 UI/UX 設計,從來不是 “選 A 還是選 B” 的二元題,而是圍繞用戶價值、產品目標和實際場景的系統性判斷。以下七個思維習慣,能幫你跳出主觀偏好,做出更理性、更有效的設計決策。

優化產品轉化!10 個實用 UI/UX 設計技巧,輕松提升用戶體驗

濤濤 用戶研究

在產品設計中,UI/UX 的細節調整往往能帶來意想不到的轉化效果。那些看似微小的優化,卻能大幅降低用戶操作門檻、提升使用愉悅感。以下整理了 10 個經過實踐驗證的 UI/UX 設計技巧,幫你在不增加過多開發成本的前提下,打造更受用戶青睞的產品界面。

B端設計|如何系統性提升中后臺產品體驗

清陽 用戶研究

在電商平臺,中后臺系統工作龐大且復雜,而中后臺系統是否有規范的邏輯、是否有高效的體驗,則會體現在用戶的身上。本篇文章作者總結自身經驗,為我們總結中后臺體驗優化的思路和方法,一起來看看。

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自 18 年 6 月底介入電商中后臺交互設計工作以來,筆者有幸做了很多和以往的交互設計不太一樣的工作,除了日常需求的交互設計支持以外,更多的精力放在了系統整體體驗提升和設計規范上。

本文整理了之前在中后臺體驗優化實踐中的思路和方法,如何從設計角度高效地優化整個系統的體驗,如何而非僅僅停留在表現層,希望能與大家交流碰撞。

一、問題背景

1. 后臺為什么需要考慮體驗?

在產品初期的時候,后臺系統只是為了支持前臺,實現功能即可,但隨著產品越來越龐大,每一個前臺的小小的功能優化,都可能是由后臺一整套支持體系,和一整個運營產品組來維護的。因此,后臺系統的體驗也時刻影響著團隊成員的工作效率,影響著一個產品在用戶面前的形象。后臺系統的體驗提升,并不僅僅是使用體驗提升,更多的是效能提升,和產品邏輯的規范。

2. 后臺系統體驗優化有什么不同?

系統體驗提升的任務,相較于其他工作,不同的地方在于交互設計師并非被動地接受某個單點需求,也沒有一個既定的模式去執行,而是要主動地去思考如何衡量體驗,如何全局地管理體驗,以及如何更好地規劃方案。在這樣的前提下,交互設計師更應該為全局的體驗負責,所以發揮設計師的主動性非常重要。

3. 如何去做?

基本思路是:衡量 → 收集 → 規劃 → 設計。

B端設計|如何系統性提升中后臺產品體驗

前三步都是與畫稿子無關的部分,但卻是非常重要的部分,在整個過程中,溝通非常重要,正因為后臺系統的業務專業性強,邏輯復雜,需求方多,所以需要更多地與各方進行溝通,調動大家的力量,一起來參與體驗優化。

二、衡量體驗,收集反饋

正如現代管理學之夫彼得·德魯克所說,如果我們不知道平臺的現狀,“提升”也就無從談起。

在 C 端產品中乃至部分B端產品中,我們有很多聰明的辦法去衡量一個產品的現狀,比如凈推薦值,跳出率,任務完成率,可以直接從數據觀察到用戶流失的環節,方便又客觀。但是對于公司內部使用的中后臺系統來說,一個是數據樣本量少,不一定能準確代表問題;更重要的是,不管體驗如何,用戶出于完成工作的目的,也必須完成系統的任務,所謂完成率和體驗沒有必然聯系。

當數據少的時候,不妨倒過來想,數據分析本來就是為大體量的產品客觀分析所有用戶的行為,而把每一個用戶抽象成了一組數據,再來綜合評估。那么如果你的每一個用戶都至關重要,且不需要花費太多的精力就可以與他們來一場面對面的對談,豈不是更有助于你去了解你的用戶?用戶訪談、可用性測試、用戶體驗地圖都是非常適合用在這種場景下的。

B端設計|如何系統性提升中后臺產品體驗

最終,我們在本次優化中選擇了 3 種方式來衡量系統的體驗:

  1. 滿意度問卷,把抽象的體驗用用戶的主觀評分來衡量,具象到某個數值;
  2. 用戶體驗地圖,整體定位系統痛點和機會點;
  3. 流程時效,把時效的提升作為系統體驗提升的一個體現;

1. 滿意度問卷

B端設計|如何系統性提升中后臺產品體驗

一般來說,滿意度問卷在結構上會包含:產品整體滿意度,通用指標滿意度,業務功能滿意度三部分;為了精細化分析,我又添加了一部分用戶屬性的內容,和最后的開放性意見,主要是為了更好地幫助后續分析重點優化方向和搜集用戶意見。

在設計問卷的問題和答案時,不要用太過專業的術語,答案也不一定要用標準的五級量表(非常滿意、滿意、一般、不滿意、非常不滿意),可以更具象地去描述1-5級的答案,方便用戶選擇。

B端設計|如何系統性提升中后臺產品體驗

如上述問題,將比較抽象的 “系統穩定性” 轉化為“頁面打開速度和出錯頻率”來描述,答案也做了更具象的描述,方便用戶確定他們的滿意程度。

下圖是某個系統的功能滿意度,很明顯可以看到 D、E 模塊的滿意度是低于其他模塊的,后續可重點關注這2個模塊;同時,海外用戶的滿意度普遍低于所有用戶,確實在這之前海外用戶的需求,比較難觸達到產品組內部。

B端設計|如何系統性提升中后臺產品體驗

2. 用戶體驗地圖

滿意度問卷已經幫助我們客觀地了解到用戶對于系統的滿意程度,也有了一定的優化重點,但對于落地方案來說,還是比較籠統而零散。作為一次完整的體驗提升優化,還需要站在更全局的角度去仔細審視系統的每一個環節。

前面提到,中后臺系統往往有很高的業務壁壘,體量大,流程長,涉及角色多,對于某個單一角色來說,想要快速深入到系統底層,找出所有問題,是不現實也不客觀的。

對此,我的想法是,借助用戶和項目成員的力量,共創用戶體驗地圖。

B端設計|如何系統性提升中后臺產品體驗

用戶體驗地圖

用戶體驗地圖是產品設計中常用到的一種設計方法,它讓我們平時零散獲得的抱怨、吐槽,變成有序的階段體驗,直觀地呈現出用戶在每一個目標任務下的行為、思考、痛點和機會點。

在此不再詳述用戶體驗地圖的定義和使用方法,具體可參考螞蟻金服的實戰案例:https://www.uisdc.com/user-maps-design-ali-case#

中后臺系統共創用戶體驗地圖,要在擁有用戶意見的基礎上,邀請產品、技術、設計、業務方共同參與,當涉及多個業務方時,也需要同時邀請,一起來思考站在用戶角度的痛點,和站在自己角度可以提出的機會點。

往往此時,不同的業務方之間,以及和產品方、用戶方之間,視角不同,都會存在或大或小的利益沖突,大家共創的過程也是不斷碰撞、同步的過程。在大方向(提升系統體驗,促進業務成長)一致的前提下,所有人的意見是可以在討論中互相磨合,最終達成細節共識的。

在此過程中,有非常重要的一點,在于設計師要提前和各方確認好系統的主流程,并在會議上引導成員按照主流程框架來進行思考和討論,控制好節奏和話題走向,切記千萬不要讓體驗地圖共創,變成了七嘴八舌的「吐槽大會」。最終只是收獲到了一堆抱怨,卻沒有結論和共識。

B端設計|如何系統性提升中后臺產品體驗

提前確定好的主流程

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最終的用戶體驗地圖

三、規劃方案,輸出設計

在有了較為全面的用戶體驗地圖后,我們就可以全局地去考慮系統體驗提升如何落地了。事實上,在共創的過程中,包括后續的整理中,我們可以看到除了業務相關的機會點外,許多體驗上的問題是相通的,例如:復雜表單填寫缺少規范、系統通知混亂、流程進度不透明、小屏幕展示不友好等等,雖然這些問題會出現在不同的業務模塊中,但是從交互設計的角度來說,它們的解決方案是一致的,可復制的。

可以和產品一起把這些需求仔細評估一遍,分為三個部分:

  • 不需要設計方案的優化:一句話需求,系統 bug,讓優化先開始起來;
  • 框架性設計或共性問題:導航、首頁、全局通知、表單填寫規范等,搭好框架才能在處理細節問題時更加高效;
  • 不可復用的復雜設計:細節功能優化,涉及具體業務的底層邏輯變更,新功能等;

在此重點分享一下首頁通知分級流程節點透明化等參考價值比較高的框架性設計,也就是第二部分。

1. 首頁重設計

B端設計|如何系統性提升中后臺產品體驗

對于首頁改版,最重要的是明確設計定位,之后就是填充支撐定位的內容模塊,設計展現形式。

1)明確設計定位

作為一個以協同辦公為主的平臺,我們對于系統首頁的定位為:

  • 新用戶-了解平臺的快速開始入口;
  • 老用戶-處理事項的快速協同入口,業務激勵內容露出的看板;

2)填充內容模塊

由此,我們會需要官方公告、幫助引導、待辦事項、業務附能等內容模塊,可以根據用戶角色的不同分別顯示。

B端設計|如何系統性提升中后臺產品體驗

3)設計展現形式

B端設計|如何系統性提升中后臺產品體驗

2. 通知分級

當用戶抱怨通知消息太多,細細追究又發現每個通知都有必須存在的理由時,我想,可能是系統沒有做好通知分級。

正如我們設計每個頁面時會對頁面上的信息進行分級,給到不同的展示效果一樣,當系統龐大到某種程度,我們就需要對系統的通知進行一次「通知分級」。把重要緊急的消息直接傳遞到用戶面前,弱化一些反饋型通知。

所以就需要我們整理整個系統流程里需要提醒的事,以及確定它的重要程度分類,包括:

  • 重要且緊急,需要用戶盡快處理的事,可以通過郵件、短信等系統外的渠道及時通知用戶;
  • 重要但不緊急,在系統明顯位置給到提醒,保證用戶看到即可;
  • 不重要不緊急,但需要給到用戶的反饋,例如某個流程完成的通知,可適當收起,根據用戶自身習慣選擇性查看;
  • 甚至某些非常大量,且不重要不緊急的事項通知,可以考慮直接去掉,轉化到具體頁面中能查詢到即可;

B端設計|如何系統性提升中后臺產品體驗

部分通知分級示例

3. 復雜表單填寫優化

在中后臺系統中,經常會涉及異常復雜的表單填寫,不僅僅是內容多,而且每個填寫項涉及業務規范,缺少填寫指引,容易出錯,流程反復駁回,對接低效。

于是,在必要流程前添加了準備資料階段,列出了所有需要準備的資料,注意:

  • 每個資料都需要有示例,并標注審核要點;
  • 清晰描述資料的業務規范,容易遺漏出錯的內容需要高亮說明;
  • 需要用模板填寫的資料提前給到模板;

B端設計|如何系統性提升中后臺產品體驗

明確的填寫指引,再配合針對審核人及時的通知提醒,目標將原來 41 天的流程時效降低到 21 天。

4. 流程節點透明化

中后臺系統會有非常多的流程協作功能,但是之前系統的做法僅僅是完成了流程的「功能」,卻沒有照顧到用戶的「心理」,沒有告知用戶每個流程應有的節點、規范、當前進度。用戶在等待流程推進的時候仿佛進入了一個黑箱,不知道現在的進度如何也不知道什么時候會完成,不僅是體驗不好,而且會浪費大量的人力、資源在溝通流程進度上。

所以在整體優化時,引入了流程進度模塊,清晰地展示了整體流程的節點,對應的操作人,截止時間,以及完成節點的操作記錄。這節省了非常多內外溝通的時間。

B端設計|如何系統性提升中后臺產品體驗

流程節點透明化

四、總結

以上,就是本次中后臺系統體驗提升的大致過程:

  1. 定位系統體驗;
  2. 收集各方反饋;
  3. 提煉通用體驗問題;
  4. 設計解決方案。

中后臺大多數業務復雜,體量龐大,設計剛剛接觸時會覺得無從下手,利用這樣的一套流程不僅能幫助我們與團隊成員一起優化系統體驗,還能讓我們深入到用戶場景,和各業務方、用戶方深入交流,對后續的工作也很有幫助。

筆者一直認為,雖然中后臺是前臺用戶看不見的地方,但后臺系統邏輯的規范,體驗的高效,最終會透過層層映射展現在用戶面前。對于電商來說,可能更多體現在發貨、物流、質檢等屏幕外的體驗上,但這也是產品體驗不可忽視的一部分,需要我們為此添磚加瓦,不斷加分。

轉載:人人都是產品經理

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